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Ville de Saint-Sébastien-sur-Loire

Espace Multimédia

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Teaching English with Carolyn Graham - Les Jazz Chants® pour enseigner l’anglais

Le CNDP a organisé, avec la collaboration de l’ambassade des États-Unis, la venue en France de la méthodologue et musicienne créatrice des Jazz Chants®, Carolyn Graham, pour animer des ateliers pour les enseignants et des cours pour les élèves.
Carolyn Graham se base sur l’utilisation du rythme du ragtime et de la gestuelle pour favoriser l’apprentissage de l’anglais : correction phonologique, fluidité de l’expression orale, mémorisation de la grammaire et du lexique.
Elle montre qu’en associant les rythmes et les mélodies du jazz avec les sonorités, l’accentuation et les intonations de la langue parlée, on apprend l’anglais de manière ludique, correcte et naturelle, répondant ainsi aux exigences du Cadre européen commun de référence pour les langues (CECRL) et du Socle commun de connaissances et de compétences.

Ce DVD-ROM illustre ses techniques d’enseignement, filmées en direct et expliquées par une équipe de formateurs en didactique des langues.

Pirate : à l’abordage !
Sur console nintendo DS, Playmobil interactive, 2008.

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Dans la peau d’un pirate, sauve la princesse des sirènes et retrouve le trésor de Barbapoilnoir ! L’aventure commence sur un radeau… Il te faudra de l’audace, moussaillon, pour gagner des batailles navales, échapper aux tempêtes, remporter des duels à l’épée… À l’abordage !

Chaque fois que tu réussis une mission, tu gagnes des morceaux de la carte au trésor et des récompenses (16 îles à explorer et 70 missions à accomplir). Au cours d’épreuves périlleuses, tu remportes de nouveaux équipements et changes de bateau : barque, galion… et même le fabuleux bateau-pirate !

Tout l’univers des jouets "Pirates Playmobil" modélisé en 3D pour les enfants dès 3 ans et les adultes nostalgiques…

La Nuit au Musée 2
sur console Nintendo DS, 2009.
Type de jeu : Action/Aventure

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La Nuit au Musée 2 sur DS est l’adaptation des aventures de Larry Daley, incarné par Ben Stiller au cinéma. Le joueur fait la connaissance des différents personnages du long métrage dans cette aventure qui mêle investigations et phases d’action.
Son objectif est de récolter les 9 lingots qui lui permettront de reconstituer la tablette magique de Kahmunrah, le chef égyptien qui souhaite conquérir le Monde.
Un bon moment à passer en compagnie de notre héros qu’il faudra sortir de périlleuses aventures avec, parfois, l’aide d’un joueur expérimenté !
(A partir de 7 ans)

Guili Guili – Anuman, 2008-.

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Votre tout-petit veut faire comme les grands et tapote frénétiquement sur le clavier de votre ordinateur ? Ce logiciel protège les commandes du clavier et de la souris de votre PC. Quand Bébé appuie sur une touche ou fait un clic, les animaux s’animent à l’écran ! Bébé s’amuse comme un petit fou, sans aucun risque pour vos précieux fichiers !

Une utilisation intuitive ! Il suffit à votre bébé d’appuyer sur n’importe quelle touche du clavier ou de cliquer sur un des deux boutons de la souris pour déclencher les animations.
Des interactions de cause à effet très simples : une action sur le clavier, et des moutons sautent en l’air, des pingouins font des glissades, un tigre se met à danser ! Les bébés adorent !

Un graphisme gai avec des personnages craquants, dès 6 mois !

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Azur et Asmar
Emme, 2006 Le jeu vidéo Azur et Asmar, inspiré du film de Michel Ocelot, raconte une fabuleuse quête fraternelle mêlant aventures et énigmes.

Délivre la fée des Djinns en incarnant tour à tour Azur l’acrobate et Asmar le guerrier !
Prépare-toi à surmonter les épreuves les plus impressionnantes dans des décors fabuleux tirés du film.
Fais preuve de logique et d’habileté pour retrouver les objets magiques et utilise leurs pouvoirs à bon escient…

Un véritable enchantement.

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Passeport
Emme, 2009

Révise toutes les bases et prépare ta rentrée ! Sur le côté de la route se trouve une voiture en pièces détachées. Pour la réparer et partir en vacances, il faut faire toutes les activités contenues dans le paysage !
En 1976, un concept novateur de cahiers de vacances est lancé : la collection "Passeport". Le succès est immédiat : ces cahiers se sont très vite vendus à des millions d’exemplaires. Les premiers CD-Rom "Passeport" sont lancés en 1999. La collection "Passeport" s’est imposée depuis comme "la référence des cahiers de vacances".
En s’appuyant sur les Instructions Officielles du Ministère de l’Education, toutes les activités aident l’enfant à réviser ses bases pour préparer sa rentrée dans la classe supérieure, sans tracas et de manière ludique !

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Arthur et les Minimoys
Mindscape, 2009.

Si vous ne craignez pas les insectes géants et que vous n’avez pas peur de côtoyer de petits gnomes joufflus, il n’y a pas de raison pour que vous regrettiez ce voyage aux confins de la réalité.
Les concepteurs de ce DVD-ROM nous offrent là un jeu intelligent, visuellement très accrocheur et surtout totalement imprégné de l’atmosphère du film.
Des heures de jeu en famille avec le mode multi-joueurs !

SOS Cassettes vidéo 2
Magix

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Vos films stockés sur cassettes vidéo sont exposés à de nombreux dangers ! Grâce à ce kit de secours vidéo, comprenant MAGIX Films sur DVD 8 et un convertisseur vidéo USB (+ adaptateur Péritel), mettez rapidement et en un clin d’œil vos plus beaux souvenirs en sécurité sur DVD. Le kit de sauvetage peut être utilisé non seulement avec les cassettes VHS, mais également avec les formats Vidéo 8, S-VHS, Hi8 et avec tout autre format sur bande magnétique.

Photo Delire junior
- Génération 5, 2007 -

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De véritables ateliers de trucage numérique pour les enfants ! Pour jouer avec ses photos et donner libre cours à son imagination : déformations hilarantes, montages délirants ou encadrements étonnants !
• Atelier de morphing :
L’enfant s’amuse à déformer le visage de ses proches. Par un simple clic, il peut étirer, gonfler ou comprimer certaines parties de la photo : de quoi métamorphoser ses amis en de curieuses créatures !
• Atelier d’encadrement :
Pour mettre en valeur ses plus belles photos, l’enfant choisit des cadres amusants parmi différents thèmes (classique, événement, nature, dessin animé, photo délire…)
• Atelier Portrait :
Cet atelier permet de positionner un visage dans un contexte insolite : Quelques clics et la personne se retrouve dans la peau d’un animal, au milieu d’une fleur ou encore transformée en statue !

Lémo : les bases de la lecture
Mindscape, 2004.
Lémo est un jeu interactif à destination des enfants de 5-7 ans. Ce jeu bénéficie d’une conception particulièrement originale pour apprendre à lire, validée par des spécialistes de l’Éducation et des orthophonistes.

Avec Lémo, l’enfant s’initie, à son rythme, à la combinaison des lettres pour former des syllabes puis des mots. Les lettres sont traitées comme de véritables personnages ce qui rend l’apprentissage particulièrement ludique. Les apprentissages sont réalisés en plongeant dans des mondes de lettres. Chaque monde de lettres est introduit par une histoire, et rythmé par des comptines pleines d’humour et de poésie.

Le Mystère des lettres perdues : Tintin aide les élèves dyslexiques
BBC, 2004.

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Ce CD-ROM interactif, relié à un site Internet, s’adresse aux enfants dyslexiques (8-13 ans) ainsi qu’à leur entourage. Tintin et Milou aident les jeunes utilisateurs dyslexiques à découvrir leurs points forts et à mettre en évidence leur propre style d’apprentissage. Les parents y trouveront des articles d’experts notoires sur des sujets essentiels pour comprendre et faire face à la dyslexie. Enfin, de nombreuses interviews avec des personnalités connues et reconnues dans leurs domaines expliqueront comment elles sont parvenues à surmonter leurs échecs scolaires et à s’épanouir dans leur métier et vie personnelle.

Débutez avec Adobe Photoshop
Elephorm, 2009.

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Qui mieux qu’un professionnel de la photographie pouvait expliquer les secrets du logiciel Photoshop ? A travers des exemples concrets en vidéos et avec des explications simples, cette formation permet d’apprendre à utiliser facilement et rapidement ce logiciel de retouche d’images. Des opérations diverses, des plus simples (améliorer une image, utiliser les calques, maîtriser les différents outils de détourage) aux plus complexes (réaliser des photomontages), vous serez bientôt un expert du camouflage ! Notez également que cette formation est réalisée avec Adobe Photoshop CS4 et convient en grande partie à l’apprentissage des versions antérieures Adobe Photoshop CS2 et CS3.

Mobiclic

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Voici une collection réjouissante pour les enfants de 7 à 13 ans. Que d’activités ludiques, éducatives, intelligentes et drôles ! Chaque cédérom vous est présenté par Ratonic et Ratibelle, deux rats fort sympathiques qui aiment pousser la chansonnette : « le Raptonic ». Mobiclic propose tous les mois des rendez-vous interactifs et enrichissants pour apprendre en s’amusant. L’actualité, la curiosité, l’ouverture d’esprit et la gaité sont les valeurs fortes de sa collection. Ses créations sont d’ailleurs validées par des experts et des conseillers pédagogiques spécialisés.

Manga creator
Mindscape, 2007. A l’heure où les mangas connaissent un succès grandissant auprès des lecteurs de BD, l’éditeur de jeu vidéo Mindscape propose un logiciel qui permet de créer ses propres mangas. Manga creator se destine aux fans possédant une imagination débordante mais dépourvus du coup de crayon nécessaire. A partir d’un choix de seize personnages différents (jeune fille, monstre, étudiant…) capables d’adopter une centaine de poses et d’expressions du visage dans une vingtaine de lieux tels que la plage ou la salle de classe, les utilisateurs peuvent composer facilement leurs planches pour un résultat digne d’un professionnel.

Apprendre Office Excel
Castetbon - Elephorm ; Microsoft, 2008.

Voici de nouveau une formation très réussie chez l’éditeur Elephorm ! Très complète, simple par l’usage de la vidéo, cette formation vous explique au travers de nombreux exemples la pratique du logiciel. Des bases à la création de macros ou de formules de calculs complexes, en passant par les tableaux croisés dynamiques et les graphiques, vous apprendrez facilement comment exploiter au mieux Excel pour vos besoins professionnels et personnels. A noter : la simplicité d’installation du cédérom et l’aisance de la navigation par chapitre facilitent l’accès à la formation pour les novices en informatique.

Les Débrouillards : le mystère de la base lunaire – CREO, 2008.

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Dans cette nouvelle aventure, les Débrouillards se retrouvent à bord d’un vaisseau spatial parti ravitailler une base lunaire. Cette nouvelle enquête est l’occasion d’aborder un certain nombre de notions physiques, telles que l’apesanteur ou l’atmosphère. Voici un agréable parcours qui devrait faire rêver les plus jeunes, comme les générations précédentes ont rêvé en lisant Objectif lune de Hergé ou De la terre à la Lune de Jules Verne. Toujours aussi soucieux de coller au plus près de l’exigence scolaire et des programmes nationaux, ce nouveau jeu des Débrouillards arrive à sensibiliser à l’espace et aux voyages spatiaux tout en proposant des animations et des situations ludiques.

Mia et le mystère du chapeau perdu
– Kutoka, 2006.

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Le jeu Mia et le mystère du chapeau perdu est une histoire animée interactive et une captivante aventure éducative. Axé sur les sciences, il invite les enfants de 6 à 10 ans à explorer une multitude de sujets d’ordre scientifique : les plantes, les animaux, le climat et les nuages, le système solaire, les sciences de la terre, le corps humain, l’énergie thermique, les propriétés de la matière, l’électricité et le magnétisme. Ce cédérom est d’autant plus attrayant que les éditions Kutoka proposent un jeu au graphisme très soigné digne des studios d’animation de Pixar.

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Retour sur l’île mystérieuse
– Mindscape, 2008.

Seule dans un tour du monde à la voile, nous incarnons la jeune et courageuse Mina, naufragée sur une île qui semble sauvage et inhabitée. Retour sur l’île mystérieuse demande des qualités d’observation et de logique pour permettre à notre personnage de survivre (trouver à manger, fabriquer un abri, faire du feu…) En parcourant l’île mystérieuse, environnement aux graphismes idylliques, le joueur se doit de résoudre de nombreuses énigmes pour découvrir l’une des machines les plus extraordinaires jamais imaginées : le Nautilus…

Voyage au cœur de la lune – Mindscape, 2008.

Ce jeu nous fait découvrir une aventure passionnante inspirée des célèbres romans épiques de Jules Verne : De la Terre à La lune et Autour de la lune.
En incarnant l’excentrique Michel Ardan, vous sillonnerez la face cachée de la Lune, environnement magnifique et onirique, peuplée d’incroyables créatures lunaires. Votre mission : percer les secrets d’une civilisation lunaire à l’intelligence avancée tout en surmontant de multiples épreuves.
Un voyage dépaysant et un scénario mouvementé qui vous emporte au-delà de votre imagination !

Au cœur de Lascaux - Mindscape, 2008.

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En plein âge de pierre, dans la peau d’un homo sapiens, vous devrez mettre à contribution votre intelligence et votre capacité d’observation pour survivre dans les hauts plateaux. Au travers des yeux d’Arok, jeune chasseur, vous ferez des rencontres fascinantes, vous recréerez les peintures de la fameuse grotte de Lascaux, vous apprendrez à lutter dans un monde sauvage où la pêche, la chasse, les rassemblements, les mystérieuses cérémonies chamanes font partie de la lutte pour votre survie.

Le jeu intègre une encyclopédie fournissant des informations sur la période paléolithique ainsi que sur les rites et techniques de nos ancêtres. Des décors photo-réalistes et exceptionnels tels que des rivières, des abris troglodytes, des vallées verdoyantes… vous conduiront aux origines de l’espèce humaine.

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Les enquêtes de la luciole – Anuman, 2007.

Lucie la luciole emmène les enfants à la découverte du corps humain, de la nature, de la météo ou encore du système solaire. Enquêtes, quiz et vidéos font de ce jeu un outil à la fois divertissant et pédagogique puisqu’il fait travailler l’attention, la logique et la mémoire des plus jeunes !

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C’est pas sorcier : danger sur la barrière de corail

– Mindscape, 2007.

Ce logiciel de Mindscape vous permet, en compagnie de Fred et Jamy de l’émission C’est pas sorcier, de partir à la découverte d’animaux fascinants comme les requins, pieuvres, coraux et dauphins. Il mêle enquêtes et contenu scientifique pour une plongée passionnante dans la barrière de corail.

 
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